Fantasmas de caçadores derrotados estão assombrando a selva do Omar Druidinha.

 Mandá-los de volta para o submundo não é um problema! Mas o quão rápido você consegue fazer isso com seus diversos poderes místicos da natureza?

[PS: Jogo feito em menos de 2 dias por problemas técnicos, não tive tempo de fazer um Save Score :(~ Jogue apenas por diversão!]

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[AWSD] - Movimento do personagem

[J] - Ataque

[1][2][3][4] - Mudança de forma

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- Design, programação, sons, sprites e animações por Mayha Murasaki.

- Tileset Asset por Estúdio Vaca Roxa.

- Música por extenz.

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Olá! notamos sua participação em Game Jam's Brasileiras, se tiver interesse, estamos sediando nossa primeira edição da Nova Terra, com premiação de 100 Reais para o primeiro lugar e 50 para o segundo, caso tenha interesse, de uma olhada

https://itch.io/jam/nova-terra

#FocoNoDesenvolvimento #NTGJam

Caramba, tá tudo muito divertido, desde a página do game huahua. A arte tá ótima, visual muito agradável aos olhos, animações dinâmicas e sons divertidos (especialmente a troca de classe que tem uma fala com voz fina kkk). Se for jogar casualmente (sem tentar obter um bom tempo), a forma número 1 está quebrada, pois dá pra enfrentar o inimigo esmagando ataque que todo dano que ele dá é curado. Isso é um problema, pois nem todo mundo vai jogar de forma hardcore, buscando uma boa pontuação. Pro caso dessa galera hardcore acredito que o ideal seja alternar entre a 2 pra chegar rápido em bichos, a 3 pra bater rapidamente neles e a 4 se tiver muitos bichos pra matar. A 1 é claramente uma classe para newbies, o que não é ruim, só que ela é forte demais, tirando toda a necessidade de entender como o inimigo funciona para enfrentá-lo. O jogo se beneficiaria de tipos diferentes de inimigos, que atacassem de longe, ou que atacassem com padrões diferentes, mas isso é coisa pra se fazer tendo mais tempo :). Tá sensacional, mandou bem demais!

Sim com certeza, usando só a primeira forma o jogo fica literalmente impossível de perder, por isso coloquei o objetivo de tempo na sinopse. Eu tive muito pouco tempo pra fazer por ter ficado sem luz, mas hoje eu colocaria um timer "limite" pra diminuir esse problema, ou então um tempo limitado de usar as formas :P

A experiência de jogo infelizmente foi a pior parte! Mas legal que gostou!^^

O jogo está muito bonitinho, só acho que os inimigos têm muita vida, mas o jogo em si está bem divertido com esses poderes malucos

Ué sério? Da pra passar em menos de 60 segundos com o tanto de vida atual que eles tem! É que da pra fazer uns esqueminhas :P

É que quando eu vi os pequenininhos eu pensei que eles morreriam em 1,2 ou 3 ataques, mas foram muito mais que isso. Tudo bem que com o tempo eu peguei o jeito e ficou mais fácil, parabéns pelo jogo haha

mt bom o jogo